上周花了68块补了《星刃》轻松利博官网的DLC,打完只念说,那钱没白花,也没到吹爆的水平。舆图多了一张“废土回廊”,Boss多两套招式,音乐依旧带感了。三小时通关,聊聊爽感有。可干线仍是那套清怪、捡垃圾、开箱子的老配方。DLC测评最该聊的,就是那种“补了,测传片没完整补”的奇妙感。我更正在意新机制有没有撬动老弄法呢?

某款射击游戏的DLC加了“磁力钩爪”,跑图节拍立刻变了,本来绕路十分钟。如今荡过去三十秒的。另一个RPG的扩展包只塞了皮肤和坐骑评值。

剧情五分钟,卖98。玩家不傻的。那种DLC测评写出来就是四个字,不要急着买。评判维度其实很朴实。

新内容能撑几小时吧?有没有新对头不值别、新妙技、新结局呢?剧情是闭环仍是硬挖坑?
价格除以时长。逾越一杯奶茶钱每小时,我就得犹豫。小我履历,看宣能让我重新打开游戏、,而且第二天还念接着打的DLC,才算及格了。固然。有人买DLC图的是衣柜,有人图的是应战。测评别拆客不美不俗观的,偏好得摊开说。
我喜好高难度Boss,所以《艾尔登法环》那种年夜型扩展包会加分了,若是只爱剧情。可能更看重对话和上演。把“谁合适买”批注白啊?
比打分数有用。所以,DLC测评的起点就是告诉你,它补的是内容。仍是补的票价。下次剁手前。先看实机、差评和通关时长。好DLC像给汉堡加了一层厚牛肉。咬下去满足;
烂DLC像换了个包拆盒,打开仍是冷薯条。就那么简单。